Autor Thema: °EWS überarbeiten - ein Anfang°  (Gelesen 4180 mal)

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Offline leo_dede

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Re:°EWS überarbeiten - ein Anfang°
« Antwort #30 am: 10. November 2011, 19:41:16 »
EWS überarbeiten find ich gut. Nur find ich den bisherigen Vorschlag ein wenig mager?!

Die Abstufungswahrscheinlichkeit beginnend ab 30 o.ä. anzusetzen mag ein diskutabler Grund sein, aber dass kann doch noch nicht alles sein!

Bin vielleicht nicht mehr 100pro in den Themen drin, deshalb verkloppt mich, wenn ich Unsinn rede, aber ist denn nicht immer ein konstruktiver Vorschlag gewesen, die Wahrscheinlichkeiten der EWS einfach zu kumulieren und am Schluss Ranges zu bilden, die immer eine Folge haben.

Soll heissen, wenn ich Nach Noten, Einsätze und des Alters insgesamt Wahrscheinlichkeiten von 10+8+5 gesammelt habe, dass ich dann insgesamt 23 EWS-Pluspunkte habe.

Dann brauchts noch eine vernünftige Gruppierung, die einen Spieler dann gruppiert und ihm die nachfolgende Konsequenz zu teil kommen lässt.

Heisst: EWS-Score -10-10 = Abwertung um eine Stufe ; 11-20= Beibhaltung der Stufe; 21-50= Aufwertung um eine Stufe etc...

Ob man dann die aktuellen Wahrscheinlichkeiten 1:1 in Punkte umrechnen mag, kann man immer noch klären, oder ob sich die PUntke nicht noch aus anderen Kategorien als Alter, Note, Einsatz zusammen setzen sollen (Vereinstreue, Anzahl der Verwarnungen bzw. Platzverweise, Tore, Vorlagen etc.) kann man auch wunderbar kreieren.

Haut mich, wenn ich kalten Kaffee aufwärme  :scherzkeks:

« Letzte Änderung: 10. November 2011, 19:42:32 von leo_dede »

Offline Dragon

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Re:°EWS überarbeiten - ein Anfang°
« Antwort #31 am: 10. November 2011, 21:48:00 »
leo, die Idee die EWS anzusparen gabs wirklich schon oft. Leider wurde darauf nie wirklich ernsthaftig eingegangen.
Slater sagte mal das die EWS auch ein Punkt sei wo er später eingreifen möchte. Man wird sehen.

Offline Duke Mike

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Re:°EWS überarbeiten - ein Anfang°
« Antwort #32 am: 11. November 2011, 08:22:21 »
der hat sein talent aber auch nicht von heute auf morgen verloren!

Ich finde es auch ziemlich krass, wenn ein Spieler abgewertet wird, dass er sofort erheblich an Stärke verliert.
Bei einer Aufwertung macht er ja auch keinen Stärkesprung, sondern man muss ihn erst hochtrainieren.

Man sollte bei einer Abwertung den Stärkeverlust gestaffelt durchführen. Das heißt die Skillwerte weiterhin bei den Grenzen deckeln, aber im Hintergund fällt der Spieler erst langsam auf diese Skillwerte zurück bis die Grenze erreicht ist.

Bsp. Abwertung Gold auf Silber.
Alt: pro Skill 100, neu 85  -> Deckelung auf 85, d.h. kein Training mehr möglich, wenn Wert =85.
Im Hintergund fallen jetzt die Skills pro Tag z.B. um 0,22 pro Skill. Das wären max. 12*0,22=2,64 Skillpunkte pro Tag.
Falls der Spieler komplett austrainiert war, ist er nach ca. 68 Tagen auf die Silberstärke gefallen.

Alle Werte sind nur Beispiele!

Offline jogy2001

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Re:°EWS überarbeiten - ein Anfang°
« Antwort #33 am: 10. Dezember 2011, 21:15:50 »
Also ich finde Duke´s Vorschlag gut,... ehrlich.  :schlaumeier:
 
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