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Offline KSM-Mentoren

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Re: Anmeldung noch offen
« Antwort #960 am: 06. Mai 2008, 17:41:52 »
Sollte er dann immer noch keine Mail haben - bitte Bescheid geben.
Ich leite es dann in den "Fragen an die Spielleiter"-Thread weiter!

Natürlich dürfen auch die anwesenden und inzwischen ja wieder aktiveren Mods/Admins etwas dazu anmerken :ja:
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Offline Corpy

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Re: Anmeldung noch offen
« Antwort #961 am: 06. Mai 2008, 17:46:44 »
Wird gemacht :zustimm:

Mfg.

Offline Frutti

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Re: Anmeldung noch offen
« Antwort #962 am: 06. Mai 2008, 19:08:11 »
stehe bereits mit corpy im PN-Kontakt
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vita20

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« Antwort #963 am: 08. Mai 2008, 13:29:23 »
Hallo...

Hätte da mal ne Frage... Habe mich mal bereits durch das Forum gelesen, aber nicht alles gefunden, was ich wissen wollte...

mit Co-Trainer kann man 0.25 + 3*0.15=0.7 trainieren, wenn man auf brutal stellt, ist das soweit richtig?
Was gibts denn da noch so...
Verlieren die Spieler an Fitness, wenn der Co-Trainer Technik trainiert,
wird Fitness abgezogen, wenn das Gruppentraining brutal, hart, normal, leicht ist? -> wie unterscheidet sich das

Was für ein Gehalt bekommt ein Trainer, und wieviele braucht man?

Gruß vita

Offline KSM-Mentoren

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Re: Co-Trainer
« Antwort #964 am: 08. Mai 2008, 14:05:05 »
Zitat
Hallo...

Hätte da mal ne Frage... Habe mich mal bereits durch das Forum gelesen, aber nicht alles gefunden, was ich wissen wollte...

mit Co-Trainer kann man 0.25 + 3*0.15=0.7 trainieren, wenn man auf brutal stellt, ist das soweit richtig?
Was gibts denn da noch so...
Verlieren die Spieler an Fitness, wenn der Co-Trainer Technik trainiert,
wird Fitness abgezogen, wenn das Gruppentraining brutal, hart, normal, leicht ist? -> wie unterscheidet sich das

Was für ein Gehalt bekommt ein Trainer, und wieviele braucht man?

Gruß vita

1. Es ist richtig, dass der maximal trainierbare Technikwert bei +0,7 (0,25+0,45) liegt - er ist nur mit Brutal bei Co-Trainer erreichbar.

2. Die Spieler verlieren an Fitness UND Moral bei Einstellung BRUTAL und HART

Brutal: -0,1 FIT und -0,1 MOR
Hart: 0,05 FIT und -0,05 MOR
Normal: +-0 bei FIT und MOR
Leicht: ???

Zugewinn Technik bei optimaler Einstellung:
Brutal: +0,45
Hart: ???
Normal: +0,39
Leicht: ???

Leicht habe ich selber nie trainiert und kenne auch keinen der es nutzen würde.

3. Anzahl der Co-Trainer hängt davon ab, wie austrainiert deine Spieler sind und wie spezifisch du trainieren willst.
Die meisten haben 1 oder 2 oder gar keinen.
Wenn du ohne Co agieren willst, müsstest du alles auf Individull bei Wochentraining stellen und würdest +0,33 (zu +0,25 Einzeltraining) hinzugewinnen.

Musst also schauen, ob sich ein Co für dich wirklich rechnet.

4. Gehalt des CO:
Ist unterschiedlich und hängt auch mit seinen Skills in den Bereichen TW, ABW, MIT, STU, KON, FIT, MOR zusammen.

Dazu müsstest du unter TRAINING auf PERSONAL klicken und über die Suchmaske deine Einstellungen machen.
Anschliessend Trainer aus Liste anklicken und es öffnet sich ein PopUp mit Kosten und Laufzeit und Annahme-Button.

MFG
Mentorenteam :)
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vita20

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Re: Co-Trainer
« Antwort #965 am: 08. Mai 2008, 14:14:07 »
Vielen Dank...
Das  :schlafen: hat sich gelohnt  :zustimm:

Noch ne Kleinigkeit
Man kann also auch mit einen Co-Trainer bereits 0,7 Punkte dazu bekommen...?
Man braucht nur mehrere, wenn man verschiedene Gruppen trainieren will, z.B Abw, Mit, Stu ....
Oder weshalb haben manche 5 Trainer?

Danke
Gruß vita
« Letzte Änderung: 08. Mai 2008, 14:20:51 von vita20 »

Offline KSM-Mentoren

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Re: Co-Trainer
« Antwort #966 am: 08. Mai 2008, 14:17:29 »
Ein Co-Trainer kann nur einen Skill trainieren.
Den aber bei Einstellung BRUTAL auch mit dem Ergebnis +0,7 in Summe.

Willst du aber die POSskills besser trainieren, kommen viele nicht um mehrere Co-Trainer herum.
Zb. je einen für ABW, TW, MIT ,STU und einen für andere Zwecke.

MFG
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vita20

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Re: Co-Trainer
« Antwort #967 am: 08. Mai 2008, 14:21:26 »
Kann die Trainer nich anklicken...
so stehts bei mir:
1   Terenz Tinsman   45      95   64   69   84   98   78   84   [einstellen]
kann nur auf einstellen klicken!
« Letzte Änderung: 08. Mai 2008, 14:30:33 von vita20 »

Offline KSM-Mentoren

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Re: Co-Trainer
« Antwort #968 am: 08. Mai 2008, 14:23:45 »
Wenn du dort auf einstellen klickt, erscheint neuer Bildschirm mit Gehaltsforderung des Co und dort gibts auch den Button mit dem du ihn dann entgültig einstellst.
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vita20

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Re: Co-Trainer
« Antwort #969 am: 08. Mai 2008, 14:30:55 »
achso... ok!


wenn ich z.B diesen Trainer einstelle, und mit ihm bei allen Disziplin trainieren lasse...
was haben diese Sachen damit zu tun: Tor 84 Abw 98 Mit 78 Stu 84 ?
Heißt es dann, das ich z.B den Mittelfeld nur bis einer stärke bis 78 trainieren kann und einen Stürmer aber bis 84 mit diesem Trainer, oder das dieser Trainer die Technikskills bei einem Stürmer bis 84 trainieren kann, z.B Disziplin, und dann sich nichts mehr tuen wird?

Offline KSM-Mentoren

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Re: Co-Trainer
« Antwort #970 am: 08. Mai 2008, 14:54:34 »
Nachdem ein Spieler im trainierten Wert über dem Wert des Co-Trainers (für die POS des trainierten Spielers) ist, kann er nicht mehr im gleichen Maße profitieren wie Spieler unterhalb des Trainerwertes.

Hoffe dat war nix zu kompliziert :gruebel:

...ansonsten in den Thread reingucken, da gabs mal ne Frage zu
http://www.ksm-forum.de/index.php?topic=51817.0
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vita20

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Re: Co-Trainer
« Antwort #971 am: 08. Mai 2008, 16:01:51 »
Danke....
Ist verständlich gewesen  :zustimm:

So... Noch was :)

Muss man dann Gruppentraining bei Mannschaftstraining einstellen?
Weil zurzeit habe ich dort individual stehen... um 0,58 zu bekommen!

Wenn ich bei Mannschaftstraining , 3x individual stehen lasse, um halt 0,58 zu bekommen...
Bekommen die Spieler dann, die bei Gruppentraining eingeteilt werden 0,12 dazu?
Oder wie genau läuft das dann???
(Da ich vielleicht nur 1 Trainer einstelle, will ich es ja nicht bei Mannschafttraining einstellen, weil dann die anderen Spieler, die nicht in der Gruppe sind, weniger Tech-Skills bekommen)

Danke...

LOB FÜR DIE MENTOREN!!!  :zustimm: :respekt:

Offline KSM-Mentoren

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Re: Co-Trainer
« Antwort #972 am: 08. Mai 2008, 16:10:26 »
Damit das Gruppentraining trainiert wird, musst du im Mannschaftstraining Gruppentraining einstellen...

Nachtrag zu Fit- und Moralwerten:

leicht: +0,045 bei beiden (bei dreimal Gruppentraining pro Tag)

Nachtrag Technikveränderung:

hart: +0,42 (3 x Training)
leicht: +0,3 (3 x Training)



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Offline slater107

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Neue Gehaltsberechnung
« Antwort #973 am: 08. Mai 2008, 21:26:17 »
Hi....

habe schon mehrmals gelesen das es "seit kurzem" eine neue Gehaltsregelung gibt (und halt alles was dazu gehört)
Jetzt würde ich nur gerne mal wissen wieviele ZAs/Saisonen diese Gehaltsregelung ( die ja die gesteigerten Gehaltswünsche erzeugt) schon gibt.


bitte

danke im vorraus
slater107
« Letzte Änderung: 09. Mai 2008, 05:42:17 von slater107 »
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Re: Neues Gehaltsberechnung
« Antwort #974 am: 08. Mai 2008, 22:29:27 »
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Offline slater107

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Re: Neue Gehaltsberechnung
« Antwort #975 am: 09. Mai 2008, 05:43:00 »
Danke sehr...

d.h noch zwei saisonen bis alle alten verträge ausgelaufen snid....

alles klar
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Offline fehntjer83

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FSS ZAT 58
« Antwort #976 am: 09. Mai 2008, 08:53:10 »
Moin!

Hab soeben bemerkt, dass ich weder ein FSS am 58. ZAT bestaetigt hab noch ein Spiel am gleichen ZAT organisieren kann. Was ist da los??? Kann mir da jemand weiterhelfen?

mfg

fehntjer83
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Re: FSS ZAT 58
« Antwort #977 am: 09. Mai 2008, 08:56:37 »
hast du auch schon unter FSS Anfragen geschaut?
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Offline DerStolly

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MIT als ABW einsetzen?
« Antwort #978 am: 09. Mai 2008, 22:11:14 »
Hi !!!

Grade ist mir ne Frage eingefallen als ich mit dem Gedanken spielte meinen MIT Archibald Grant als ABW für Andrew Swift 45 Min einzusetzen?

Hat es negative Auswirkungen für den Spieler,ausser dass er mit Spiel schwächer wird? Alsovielleicht negative Moral oder so?

Danke für die Hilfe.

   Stolly

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Re: MIT als ABW einsetzen?
« Antwort #979 am: 09. Mai 2008, 22:27:20 »
Hi,

außer, dass Spieler auf fremder Position schwächer wird, hat es keine weitere Auswirkungen.

LG, die Mentoren
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Offline fehntjer83

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Re: FSS ZAT 58
« Antwort #980 am: 10. Mai 2008, 10:05:09 »
hat sich erledigt.... *raeusper*  :wall:

danke fuer den tipp  :lach:
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Offline DerStolly

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Re: MIT als ABW einsetzen?
« Antwort #981 am: 10. Mai 2008, 12:15:51 »
DANKE

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cthugha

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abwertung
« Antwort #982 am: 11. Mai 2008, 16:39:51 »
moin moin,

ich hab da mal ne frage zur abwertung.

wenn ein spieler durch das ews talent verliert kann er ja nur bestimmt skillwerte haben,
ich geh mal einfach davon aus, das die dann auch angepasst werden oder?

als beispiel: ein goldschuh mit nem skillwert von 100 zuverlässigkeit hat nach dem fall zu silber nur noch 85 in dem bereich. (vermute ich zumindest)

meine fage dazu ist jetzt, wenn der ein jahr später wieder auf gold steigen sollte, hat er dann seinen alten skill zurück oder bleibt er bei 85?

Offline KSM-Mentoren

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Re: abwertung
« Antwort #983 am: 11. Mai 2008, 17:25:52 »
wenn ein spieler durch das ews talent verliert kann er ja nur bestimmt skillwerte haben,
ich geh mal einfach davon aus, das die dann auch angepasst werden oder?
korrekt

als beispiel: ein goldschuh mit nem skillwert von 100 zuverlässigkeit hat nach dem fall zu silber nur noch 85 in dem bereich. (vermute ich zumindest)
korrekt

meine fage dazu ist jetzt, wenn der ein jahr später wieder auf gold steigen sollte, hat er dann seinen alten skill zurück oder bleibt er bei 85?
dann müsste er sein Training weiterhin bei 85 fortsetzen.
Was durch eine Abwertung verloren geht ist weg und muss komplett neue aufgebaut werden.
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cthugha

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Re: abwertung
« Antwort #984 am: 11. Mai 2008, 17:48:09 »
besten dank für die schnelle antwort nu bin ich n bissl schlauer^^

hab grad nen team übernommen wo das bei dem einen oder anderen echt bitter wäre  :nein:

Offline real_taurus2005

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Re: abwertung
« Antwort #985 am: 11. Mai 2008, 18:23:38 »
Kannst dich mit deinen Fragen gerne jederzeit an die Mentoren wenden.

123-power

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Imageberechnung
« Antwort #986 am: 11. Mai 2008, 18:50:51 »
Mit welchem Imageanstieg kann ich denn rechnen, wenn ich in der ersten Runde des Pokals rausgeflogen bin und von der 3. in die 2. Liga aufsteige?
aktguelles Image 34. InGame steht auch für nächste Saison 34, allerdings mit dem * dabei, der die aktuelle Saison noch nicht berücklsichtigt..

Offline real_taurus2005

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Re: Imageberechnung
« Antwort #987 am: 11. Mai 2008, 19:16:57 »
http://www.versus167.de/ksmwiki/index.php/Image

Sollte etwas unklar sein, einfach fragen.

bulldosa

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Sponsoren
« Antwort #988 am: 11. Mai 2008, 23:41:17 »
Hallo liebe Mentoren
ich hätte da mal eine Frage zu den Sponsoren
Ich muss zur neuen saison wieder neue Sponsorenverträge unterschreiben
Bei diesen Verträgen gibt es auch da Grundbeträge , die man direkt nach der Unterschrift überwiesen bekommt oder
enthalten diese nur pro Zat erhaltenes Geld?
Würde mich über schnelle Antwort freuen und danke schonma in vorraus...
mfg bulldosa

Offline real_taurus2005

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Re: Sponsoren
« Antwort #989 am: 11. Mai 2008, 23:51:31 »
Es gibt auch Fixbeträge. Je höher der Fixbetrag, desto geringer der proZAT-Betrag und auch die Summe gesamt.

Hier ein Beispiel für Image 72.
Erste Spalte ist der Fixbetrag beim unterzeichnen, Zweite Spalte der Betrag pro ZAT.
In den Zeilen finden sich die unterschiedlichen Angebote.

72   Fix   variabel
Trikot:    2.808.000   388.800
   3.888.000   338.954
   8.640.000   132.923
      
TV-Sponsor:   3.744.000   518.400
   5.184.000   451.938
   8.640.000   310.154
      
Ausrüster   1.404.000   194.400
   1.944.000   169.477
   3.240.000   116.308
   4.320.000   66.462
      
Bandenwerbung (1 Bande) 468.000   64.800
   648.000   56.492
   1.080.000   38.769
      
alle drei (Banden)   1.404.000   194.400
   1.944.000   169.476
   3.240.000   116.307