Autor Thema: abwertung bei schlechten noten?  (Gelesen 2050 mal)

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metalvampire

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abwertung bei schlechten noten?
« am: 23. August 2008, 18:24:38 »
hallo leute,

bisher bin ich davon ausgegangen das spieler ab einem notenschnitt von unter 3,5 abgewertet werden kann. heute erhielt ich allerdings von einem erfahrenem manager folgende info : So weit ich weiß, ist das nur Theorie. Dieses Feature funktioniert meines Wissens nicht.

kann mich mal bitte jemand auf den aktuellen stand bringen?

danke im voraus.

Gruß
Wolf

P.S. der Ohligser hat übrigens recht. die infosammlung benötigt dringend eine aktualisierung. ist meine zweite saison hier aber einige der dinge die da stehen sind mit sicherheit schon vor meiner zeit geändert worden  :lach: :P


metalvampire

  • Gast
Re: abwertung bei schlechten noten?
« Antwort #1 am: 23. August 2008, 20:02:13 »
da es eben leichte irritationen gab will ich auch mal die infosammlung hier reinposten.



Zitat von: Beda am 09. August 2006, 08:14:53
Hi!
Dachte mir wir erstellen gemeinsam eine Sammlung der wichtigsten Infos, die dann ins Newbie und FAQ Forum kommt. Nur so Mini Crashkurs über die wichtigsten Infos:
Bitte kein Spam, sondern nur neue Sachen dazuschreiben!

Form und Technikwerte:
Bei den Formwerten muß ein Spieler bei Fitness/Kondition/Moral mind. 10 haben, sonst wird nicht die komplette eing.St. angezeigt.
Technikwerte: Je nach Position unterschiedlich wichtig (selber rausfinden Wink )

schwarzschuh: Maximaler Technikwert: 50     Fit/Ko/Mo: Maximal 50
Braunschuh: Maximaler Technikwert: 50     Fit/Ko/Mo: Maximal 70
Bronzener Schuh: Maximaler Technikwert: 70     Fit/Ko/Mo: Maximal 80
Silberschuh: Maximaler Technikwert: 80     Fit/Ko/Mo: Maximal 100
Goldschuh; Maximaler Technikwert: 100    Fit/Ko/Mo: Maximal 100

Training:
Das Training dient der Verbesserung der Fähigkeiten der Spieler. Natürlich muss ein Torwart etwas anderes trainieren als ein Stürmer.

TM:
Sovortverkauf: Spieler wird nach einer bestimmten Anzahl von Tagen um 50% seines Marktwertes verkauft. Er landet auf dem "Friedhof"
Mindestsumme beim Kauf: Makrtwert -20%
Maximalsumme beim Kauf: Marktwert +20%
Mindestleihe: mindestens 30 ZATs Minimum 10% vom Marktwert
Maximalleihe: maximal 65 ZATs Maximal Bitte ergänzen!???? $ksm
Bei der Leihe mit Kaufoption kann eine Summe vereinbart werden, für die der Spieler vom ausleihenden Verein nach Ablauf der Leihdauer fest verpflichtet werden kann. Diese muß aber ebenfalls innerhalb dem +/- 20% Spielraum liegen!!
Wenn ein Spieler erst mal mit einer Transferart auf dem TM gesetzt wurde, kann diese nicht mehr geändert werden.

FSS:
Hier geht es nur ums Geld und Regeneration der Spieler. Ergebniss ist vollkommen egal und zählen nicht zu den Einsätzen und damit zum EWS dazu. Daher 50% spielen. Zurückziehen soll die eigenen und die gegnerischen Spieler schonen und gehört zum guten Ton! Wink

Werbung:
Es lohnt sich ein Vergleich zwischen den einzelnen Anbietern. Dauert zwar ein wenig, bringt aber je nach Image (Werbung ist Imageabhängig) doch einige ksm$ mehr pro Spieltag (Werbegeld bekommt man pro Spieltag bzw. eine "Werbepauschale" bei Vertragsabschluß)

Finanzen:
Die Finanzen sind neben der Tabellensituation der zweite wichtige Faktor im Spiel. Geld kann man über Werbeverträge, Spielertransfers, Spiel- und Stadioneinnahmen und zusätzlich über den "Sponsorbutton" aquirieren. Sollte dass alles nicht ausreichen, ist der Kader wohl zu teuer.
(Sponsorbutton: 50.000 KSM $ für jedes 'Bannerklicken' - allerdings nur einmal am Tag möglich ( Gutschrift beim nächsten Anklicken erfolgt 24 Stunden + 15 Minuten nach dem letzten Mal )

Stadion : neben den Transfers die wichtigste Einnahmequelle --> unterteilt in Zuschauer - und Stadioneinnahmen

Zuschauereinnahmen : hier werden die Eintrittspreise eingestellt für Liga -  oder Freundschaftsspiele ( in FSS deutlich niedriger einstellen ! )
je nach Größe Eures Stadions und deren Ausbauten ( Rasen , Flutlicht etc sowie der Perepherie ) , Euerm eigenen Image und dem des Gegners , können die Preise entsprechend eingestellt werden --> zunächst ist eher anzuraten die Preise niedriger anzusetzen und bei vollem Stadion weiter zu erhöhen ... eine allgemeingültige Formel gibt es nicht --> probieren ist erforderlich

Stadioneinnahmen : hier ist die vorhandene Perepherie ( Stadionumfeld ) entscheidend --> Imbiß , Toilette , Fanshop und Parkplätze bringen je nach Zuschauergröße eine entsprechende Einnahme ; Kino + Restaurant , Bahnhof + Autobahn können bei vorhandenen Finanzen ebenfalls gebaut werden --> höhere Stadioneinnahmen bzw höher gewählte Eintrittspreise sollten die Anschaffung lohnenswert machen.

Stadionausbau : jeweils 3 Blöcke können gleichzeitig ausgebaut werden --> Achtung : bei Ausbau während Eurer Heimspiele stehen diese Plätze nicht zur Verfügung , daher während Eurer Auswärtsspiele bauen

metalvampire

  • Gast
Re: abwertung bei schlechten noten?
« Antwort #2 am: 23. August 2008, 20:03:42 »
und hier Ohligsers bitte vomm 22.07.2007:


Hallo Leute,

könnte die Liste mal geändert werden und auch den aktuellen Stand gebracht werden?

bis dann

der Ohligser

Offline El Boss

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Re: abwertung bei schlechten noten?
« Antwort #3 am: 24. August 2008, 09:27:49 »
hallo leute,

bisher bin ich davon ausgegangen das spieler ab einem notenschnitt von unter 3,5 abgewertet werden kann. heute erhielt ich allerdings von einem erfahrenem manager folgende info : So weit ich weiß, ist das nur Theorie. Dieses Feature funktioniert meines Wissens nicht.

kann mich mal bitte jemand auf den aktuellen stand bringen?

danke im voraus.

Gruß
Wolf

P.S. der Ohligser hat übrigens recht. die infosammlung benötigt dringend eine aktualisierung. ist meine zweite saison hier aber einige der dinge die da stehen sind mit sicherheit schon vor meiner zeit geändert worden  :lach: :P



Bei mir wurden in der letzten Saison 2 Spieler aufgrund der Note aufgewertet. Waren zwar schon Gold aber dies sollte alle anderen Spekulation somit beenden  ;)

Diese Spieler hatten eine Note von 2,44 bzw. 2,46.



metalvampire

  • Gast
Re: abwertung bei schlechten noten?
« Antwort #4 am: 24. August 2008, 14:22:10 »
habe letzte saison selber 2 spieler gehabt die über die noten aufgewertet wurden.  :D meine frage war eher ob spieler auch abgewertet werden können. vermute allerdings das du mir mit deiner antwort sagen willst das dieses feature voll funktioniert, sprich spieler sowohl auf als auch abgewertet werden können.

deshalb: Danke :zustimm:

metalvampire

  • Gast
Re: abwertung bei schlechten noten?
« Antwort #5 am: 24. August 2008, 15:31:32 »
so, wie sollte es anders sein, habe schon die nächste aussage zu diesem Thema bekommen:

also nach meinem kentnisstand gab es zumindest keine abwertung mehr durch die note.
Mayo oder Bit-te hat dazu mal ein statement gemacht. sie sind zu willkürlich (gewesen?) als dass daraus tatsächlich irgendwas hätte abgeleitet werden können!

wäre echt nett wenn ich eine klare antwort bekommen könnte. z.b.:

ja, spieler können abgewrtet werden durch die noten. punkt, aus, ende, basta, ende der diskusion!

oder

nein, spieler können nicht mehr abgewertet werden durch die noten. es gibt nur noch aufwertungen. punkt, aus, ende, basta, ende der diskusion!

Dankeeeeeeeeeeeeeee :peace:

Gruß
Wolf

metalvampire

  • Gast
Re: abwertung bei schlechten noten?
« Antwort #6 am: 25. August 2008, 16:24:16 »
 :juggle:

Offline schwarzgelb

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Re: abwertung bei schlechten noten?
« Antwort #7 am: 25. August 2008, 19:52:49 »
Hallo MetalVampire,

diese Frage ist auch für die Mentoren nicht zu beantworten. Ich würde grundsätzlich zu diesem Thema eine identische Auskunft wie Der Boss geben, nämlich das eine schlechte Note sehr wohl auch zu einer Abwertung führen kann, auch wenn ich es selber in meiner KSM Laufbahn noch nicht erlebt habe (Aufwertungen aufgrund der Note aber sehr wohl).

Ich verschiebe den Treat jetzt in den "Fragen an den Spielleiter" Treat und hoffe das Bit-te nach seiner Abwesenheit diese Frage eindeutig beantwortet.

Bit-te

  • Gast
Re: abwertung bei schlechten noten?
« Antwort #8 am: 27. August 2008, 08:13:26 »
Hallo,

ich zitiere dann mal Mayos Antwort auf meine Frage ob Noten einfluss haben.

"klar, haben die Einfluss, und zwar genau so wie sie in der EWS angezeigt werden"

Hoffe eure Frage ist damit beantwortet.

Gruß
Bit-te