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ich habs noch nicht kontrolliert, aber ich denke das liegt am Skript.Kersten hat das sehr "interessant" programmiert. Die +1 Fitness aus den 50% werden an anderer Stelle hinzugefügt als die -1 vom Pressing...Aber die Begrenzung hat er an jeder Stelle berücksichtigt. --> +1 entfällt, da 100 erreicht. -1 aus Pressing wird gewertet --> 99 Endergebnis - das erklärt zumindest Dein 2. Beispiel - ich vermute beim 1. verhält es sich ähnlich.Daran kann ich aber nichts ändern, außer das gesamte Spielskript zu überarbeiten - das dauert allerdings noch, bis ich dazu komme...Gruß,Mayo