Autor Thema: Kaderobergrenze *SAMMLUNG 3* ***ABGELEHNT***  (Gelesen 17278 mal)

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Offline Dragon

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Re:Kaderobergrenze ##
« Antwort #120 am: 14. Oktober 2009, 13:06:07 »
ich glaube eine so lange ws macht ksm ganz schön langweilig für manager, welche gerne mit spielern handeln.
Kaderobergrenze und gut ist.

Offline Herzblut

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Re:Kaderobergrenze ##
« Antwort #121 am: 14. Oktober 2009, 13:07:59 »
 :zustimm:

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Offline ascio

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Re:Kaderobergrenze ##
« Antwort #122 am: 14. Oktober 2009, 13:08:51 »
 :bindafür:

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Il Pirata

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Re:Kaderobergrenze ##
« Antwort #123 am: 14. Oktober 2009, 13:09:42 »
oder spieler die nicht spielen kriegen mehr moral und kondi abgezogen beide skills minus fünf  :zustimm:

dann wird sich jeder überlegen ob es sich lohnt so ein grossen kader zuhaben :zustimm:

Offline 0815-Mulle

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Re:Kaderobergrenze ##
« Antwort #124 am: 14. Oktober 2009, 13:11:29 »
Erst weiterdenken dann schreiben bitte.

...mach dir mal nen Kopf wie du mehr als 14 Spieler einsatzfähig halten willst :rofl:
denn brauchst ja 5 spiele für +-0 und da sitzt wer anderes zu -5 je game draussen ^^
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Il Pirata

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Re:Kaderobergrenze ##
« Antwort #125 am: 14. Oktober 2009, 13:13:10 »
also mir reichen 14- 16 spieler mehr braucht man nicht wirklich  :keks:

Offline ascio

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Re:Kaderobergrenze ##
« Antwort #126 am: 14. Oktober 2009, 13:13:26 »
Erst weiterdenken dann schreiben bitte.

...mach dir mal nen Kopf wie du mehr als 14 Spieler einsatzfähig halten willst :rofl:
denn brauchst ja 5 spiele für +-0 und da sitzt wer anderes zu -5 je game draussen ^^
:zustimm:

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Offline 0815-Mulle

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Re:Kaderobergrenze ##
« Antwort #127 am: 14. Oktober 2009, 13:26:35 »
Ja, warten wir erstmal würde ich sagen.

Ich bin auf DragonAKs Experiment gespannt. Der hat was Interessantes am Laufen.

Also ich bin der Meinung, dass man mit "15 ZATs-Tradings" nicht viel Geld machen kann oder zumindest genauso viel Geld machen, wie jemand, der weniger im Kader hat, aber dafür seine Spieler Einsätze geben kann.

Dann lieber einen 50 ZATs halten, spielen lassen und dann verkaufen.  :ja:
schau dir mal die MW´s der kack- schuhe an, ich hbae es geschafftt innerhalb eines tages deren Marktwert um 5% zu senken :)
Genauso könnte man den MW steigen lassen, indem man diese nur noch für max kauft.
Ab einer bestimmen Anzahl an Kack- Spielern im Kader kann sich das sogar lohnen (schätze ab 200).
Oder indem man billige 20er der ews- stufe für max kauft.
So kann man zb. den preis der Bronzenen auch weiter pushen, wenn man deren kleine Brüder (ST 0-20) aufm TM für max kauft.

Man könnte also den Markt mehr oder weniger regulieren. Allerdings wird jede einzelne EWS- Klasse einzeln betrachtet.

Ich kaufe derzeit auch keine Kack- Spieler mehr, da sie sonst noch mehr an MW verlieren :)

Was interessant wird ist, was passiert, wenn man wirklich eine hohe Anzahl dieser Spieler per SV verkauft, wird sicher ähnlich wie am Saisonende sein.

Klarer fall von falschinfos streuen  :lach:
Nix du hast MWs abgesenkt ... sondern die SV die gestern endlich anfingen wahr zu werden  :les: :schlaumeier:
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Offline Dragon

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Re:Kaderobergrenze ##
« Antwort #128 am: 14. Oktober 2009, 13:37:24 »
Ja, warten wir erstmal würde ich sagen.

Ich bin auf DragonAKs Experiment gespannt. Der hat was Interessantes am Laufen.

Also ich bin der Meinung, dass man mit "15 ZATs-Tradings" nicht viel Geld machen kann oder zumindest genauso viel Geld machen, wie jemand, der weniger im Kader hat, aber dafür seine Spieler Einsätze geben kann.

Dann lieber einen 50 ZATs halten, spielen lassen und dann verkaufen.  :ja:
schau dir mal die MW´s der kack- schuhe an, ich hbae es geschafftt innerhalb eines tages deren Marktwert um 5% zu senken :)
Genauso könnte man den MW steigen lassen, indem man diese nur noch für max kauft.
Ab einer bestimmen Anzahl an Kack- Spielern im Kader kann sich das sogar lohnen (schätze ab 200).
Oder indem man billige 20er der ews- stufe für max kauft.
So kann man zb. den preis der Bronzenen auch weiter pushen, wenn man deren kleine Brüder (ST 0-20) aufm TM für max kauft.

Man könnte also den Markt mehr oder weniger regulieren. Allerdings wird jede einzelne EWS- Klasse einzeln betrachtet.

Ich kaufe derzeit auch keine Kack- Spieler mehr, da sie sonst noch mehr an MW verlieren :)

Was interessant wird ist, was passiert, wenn man wirklich eine hohe Anzahl dieser Spieler per SV verkauft, wird sicher ähnlich wie am Saisonende sein.

Klarer fall von falschinfos streuen  :lach:
Nix du hast MWs abgesenkt ... sondern die SV die gestern endlich anfingen wahr zu werden  :les: :schlaumeier:
nenene, ich hab alle kackschuhe für min gekauft, was eigentlich ja sv bedeutet :)

Offline 0815-Mulle

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Re:Kaderobergrenze ##
« Antwort #129 am: 14. Oktober 2009, 13:50:31 »
jein.
dat stimmt. aber Sv ist ein vielfaches von deinen transfers ^^
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Offline Dragon

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Re:Kaderobergrenze ##
« Antwort #130 am: 14. Oktober 2009, 13:58:16 »
jein.
dat stimmt. aber Sv ist ein vielfaches von deinen transfers ^^
nein, denn der sv ist nur in der jeweiligen Alters- und der dazugehörigen EWS- Klasse wirksam  :winken
Zumindest mit einem großen Anteil.
hab run 90% der Spielertypen gekauft gehabt.

Sollte ich an ZAT 15 zb. alle 17 Jährigen Kackschuhe verkaufen sinkt deren Marktwert rapide, aber der der goldenen wird nicht betroffen sein.

Offline Too-Moe

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Re:Kaderobergrenze ##
« Antwort #131 am: 14. Oktober 2009, 14:08:59 »
DAS ist eben die Frage... :verweis:
Möglicherweise sinken alle Spieler dieser Altersklasse ein wenig, hängt eben ganz von der Programmierung ab.

Il Pirata

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Re:Kaderobergrenze ##
« Antwort #132 am: 16. Oktober 2009, 12:20:47 »
also was zurzeit abläuft auf den tm ist ja garnicht berauschend ,wie sollen neue user angelockt werden wenn die keine geeignete jungspieler verpflichten können und wenn sie einen sehen ist er schon versprochen  :schlaumeier:


und einige machen schon ein wettkampf wer die meisten spieler hat im kader ,pfuiiiiiiiiii teufel  :motz:

Offline Dragon

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Re:Kaderobergrenze ##
« Antwort #133 am: 16. Oktober 2009, 12:32:19 »
also was zurzeit abläuft auf den tm ist ja garnicht berauschend ,wie sollen neue user angelockt werden wenn die keine geeignete jungspieler verpflichten können und wenn sie einen sehen ist er schon versprochen  :schlaumeier:


und einige machen schon ein wettkampf wer die meisten spieler hat im kader ,pfuiiiiiiiiii teufel  :motz:
ich sag ja, ich bin für eine begrenzung !
sonst hätte ich diese Aktion eh nie gemacht.

Il Pirata

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Re:Kaderobergrenze ##
« Antwort #134 am: 16. Oktober 2009, 12:34:23 »
also was zurzeit abläuft auf den tm ist ja garnicht berauschend ,wie sollen neue user angelockt werden wenn die keine geeignete jungspieler verpflichten können und wenn sie einen sehen ist er schon versprochen  :schlaumeier:


und einige machen schon ein wettkampf wer die meisten spieler hat im kader ,pfuiiiiiiiiii teufel  :motz:
ich sag ja, ich bin für eine begrenzung !
sonst hätte ich diese Aktion eh nie gemacht.

und du meinst das sich das dann ändert wenn du solche aktionen machst ?  :gruebel:

du verdirbst eher den anderen die lust ksm zuspielen aber mach weiter so du und deine kumpanen ,wir werden immer weniger user und nicht mehr  :zustimm:

Offline davidk82

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Re:Kaderobergrenze ##
« Antwort #135 am: 16. Oktober 2009, 12:35:42 »
also was zurzeit abläuft auf den tm ist ja garnicht berauschend ,wie sollen neue user angelockt werden wenn die keine geeignete jungspieler verpflichten können und wenn sie einen sehen ist er schon versprochen  :schlaumeier:


und einige machen schon ein wettkampf wer die meisten spieler hat im kader ,pfuiiiiiiiiii teufel  :motz:
ich sag ja, ich bin für eine begrenzung !
sonst hätte ich diese Aktion eh nie gemacht.

und du meinst das sich das dann ändert wenn du solche aktionen machst ?  :gruebel:

du verdirbst eher den anderen die lust ksm zuspielen aber mach weiter so du und deine kumpanen ,wir werden immer weniger user und nicht mehr  :zustimm:

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Offline Dragon

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Re:Kaderobergrenze ##
« Antwort #136 am: 16. Oktober 2009, 12:39:07 »
@pirata

klar, alle user verlieren den Spaß, wenns keine Jugendspieler mehr gibt  :stupid:
Das glaubste doch nicht selbst, oder?  ;D

Il Pirata

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Re:Kaderobergrenze ##
« Antwort #137 am: 16. Oktober 2009, 12:42:08 »
@pirata

klar, alle user verlieren den Spaß, wenns keine Jugendspieler mehr gibt  :stupid:
Das glaubste doch nicht selbst, oder?  ;D

okay alle nicht aber die gerne auf junge spieler bauen aber wie sollen die drauf bauen wenn es keine guten gibt  :peace:

Offline Desmoveläînen

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Re:Kaderobergrenze ##
« Antwort #138 am: 16. Oktober 2009, 12:44:20 »
Es gibt ja noch genügen, nicht auf dem TM stehende, Jugendspieler...  :zustimm:

:abschied:
Sehr schade Des!
Leider überholt die Realität manchmal die virtuelle Kuscheloase KSM ;-)

Offline Shiatsu

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Re:Kaderobergrenze ##
« Antwort #139 am: 16. Oktober 2009, 12:46:10 »
Ich frage mich nur was für Auswirkungen das ganze "verschebeln" der Jugendpsieler in 2,3,4 Saisonen hat?

Il Pirata

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Re:Kaderobergrenze ##
« Antwort #140 am: 16. Oktober 2009, 12:48:18 »
Es gibt ja noch genügen, nicht auf dem TM stehende, Jugendspieler...  :zustimm:

ja sicher aber was passiet wenn noch mehr manager auf diese idee kommen ?

Offline Dragon

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Re:Kaderobergrenze ##
« Antwort #141 am: 16. Oktober 2009, 12:49:12 »
Ich frage mich nur was für Auswirkungen das ganze "verschebeln" der Jugendpsieler in 2,3,4 Saisonen hat?
hmm, wieso in 2,3,4 Saisonen?

Marcus

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Re:Kaderobergrenze ##
« Antwort #142 am: 16. Oktober 2009, 13:11:17 »
2, 3, 4 ...Saisons

weil das erstmal fruchten muss...wie bei jeder Änderung!
Für mich ist die Kaderobergrenze die nächste wichtige Änderung in KSM!

Danach folgt die Verkleinerung der Jugend und Amateurlager um jeweils 2-3 Spieler.
das tut jeden weh  :wall: ,aber bei den Überangebot an Spielern sehe ich momentan keine alternative

Offline Dragon

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Re:Kaderobergrenze ##
« Antwort #143 am: 16. Oktober 2009, 13:20:03 »
2, 3, 4 ...Saisons

weil das erstmal fruchten muss...wie bei jeder Änderung!
Für mich ist die Kaderobergrenze die nächste wichtige Änderung in KSM!

Danach folgt die Verkleinerung der Jugend und Amateurlager um jeweils 2-3 Spieler.
das tut jeden weh  :wall: ,aber bei den Überangebot an Spielern sehe ich momentan keine alternative
Vo mir aus können sie die Jugendlager beim FREE- User ändern, da hab ich nix gegen :)
Wenn ein Überangebot da ist, liegt es doch an der mangelnden Nachfrage, oder?
Dann verstehe ich nicht, warum sich manche User beschweren, dass es keine Jugis mehr aufm TM gibt.

Offline Shiatsu

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Re:Kaderobergrenze ##
« Antwort #144 am: 16. Oktober 2009, 13:27:47 »
Ich frage mich nur was für Auswirkungen das ganze "verschebeln" der Jugendpsieler in 2,3,4 Saisonen hat?
hmm, wieso in 2,3,4 Saisonen?

Für mich sind jetzt 17/18 Jährige von der Stärke her nicht Interessant. In 3-4 Saisonen schon eher. Wenn sie dann ne Stärke von 70-75 haben. Nur wie wird es da aussehen mit solchen Spielern, wenn diese jetzt größtenteils in den SV geschickt werden. Oder jetzt einfach nur "gesammelt" werden, und dadurch kaum die Chance haben im Talent zu steigen.

Offline 0815-Mulle

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Re:Kaderobergrenze ##
« Antwort #145 am: 16. Oktober 2009, 13:28:52 »
Naja da die Kadergrösse nix kommt muss man eben anders für Verknappung sorgen :rofl:
und zudem isses ja egal ob der spieler 20 oder 23 ist und 70 stärke hat.
dat limit ist eh 100 und erreichen kann es jeder ^^
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Offline Dragon

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Re:Kaderobergrenze ##
« Antwort #146 am: 16. Oktober 2009, 13:38:17 »
Naja da die Kadergrösse nix kommt muss man eben anders für Verknappung sorgen :rofl:
und zudem isses ja egal ob der spieler 20 oder 23 ist und 70 stärke hat.
dat limit ist eh 100 und erreichen kann es jeder ^^
100 ist das limit? :)
ich glaub das weiss jeder, oder? :)

Offline Sascha

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Re:Kaderobergrenze ##
« Antwort #147 am: 16. Oktober 2009, 13:38:58 »
Ja stärker geht nicht
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Offline Dragon

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Re:Kaderobergrenze ##
« Antwort #148 am: 16. Oktober 2009, 13:40:49 »

Offline Sascha13

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Re:Kaderobergrenze ##
« Antwort #149 am: 16. Oktober 2009, 13:42:21 »
100 ist das limit? :)
ich glaub das weiss jeder, oder? :)

ich wußte das nicht......  :scherzkeks:

aber dann gibt es ja ne max. Kadergröße----> nämlich 100..   :schlaumeier:


warum wird dann noch diskutiert ??   :scherzkeks:

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