Autor Thema: KSM 2.0 004 - Stadiongrösse  (Gelesen 4731 mal)

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Borat 3.1

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KSM 2.0 004 - Stadiongrösse
« am: 29. Januar 2013, 22:57:50 »

Was das betrifft würde ich vorschlagen, einfach die maximal mögliche Zuschauerzahl zu begrenzen.

Beispielsweise Liga 3 max. 50.000 Zuschauer, Liga 2 max. 80.000 Zuschauer, Liga 1 max. 140.000 Zuschauer

Im Pokal und Europapokal dann unbegrenzte Zuschauer.


Offline Chagal

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Re:KSM 2.0 004 - Stadiongrösse
« Antwort #1 am: 29. Januar 2013, 23:09:09 »
Liga 1 würde ich auch unbegrenzt laufen lassen, imageabhänig eben.. wir haben in Finnland Spiele mit nem 199er Gesamtimage.. da nur 140k wäre etwas lächerlich.

Würde die Liste auf 70k / 100k / unbegrenzt .. anheben


Offline Dragon

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Re:KSM 2.0 004 - Stadiongrösse
« Antwort #2 am: 29. Januar 2013, 23:16:17 »
Naja, ein 140k Stadion reicht im Prinzip schon.
Das Image wird im Endeffekt nur noch den Eintrittspreis bestimmen um die 140k voll zu bekommen.

Es wird so oder so Veränderungen im ganzen Finanzsystem geben müssen, da kann dann auch ein 140k Stadion reichen.

Borat 3.1

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Re:KSM 2.0 004 - Stadiongrösse
« Antwort #3 am: 29. Januar 2013, 23:19:26 »

Denke auch man kann mit einem 140k Stadion gut haushalten, selbst ein 1100er Team ist damit möglich.

Also ich finde schon es sollte noch eine Steigerung vom Ligaalltag zum Pokal und Europapokal geben.

Für mich ist diese Begrenzung der einfachste Weg um Geld aus dem Spiel zu nehmen.

Offline Chagal

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Re:KSM 2.0 004 - Stadiongrösse
« Antwort #4 am: 29. Januar 2013, 23:33:07 »
Glaube kaum, dass das viele mit sich machen lassen.. teuer Stadien ausgebaut - nur um diese in ner Handvoll Spiele voll zubekommen. Da steht es ja in keinem Verhältnis mehr die 125 Mio für die Autobahn auszugeben.

Steigerung von Liga zu Pokal/Europacup .. Sollten zu nem Pokalspiel gegen einen 08/15-Gegner mehr Zuschauer kommen, als zum Spitzenspiel in der Liga der beiden stärksten Teams..? Der Vergleich ist noch nicht ganz ausgereift.. auch in der Realität kommen zum Ligaspiel Bayern vs BVB mehr Zuschauer als im Pokal Bayern vs Hoffenheim .. Ich denke, die Imagebegrenzung für die Zuschauerzahlen ist durchaus der richtige Weg ..


Offline Desmoveläînen

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Re:KSM 2.0 004 - Stadiongrösse
« Antwort #5 am: 30. Januar 2013, 06:25:56 »
 :gruebel:
Stadien sollen doch eh runtergesetzt werden mit hilfe eines Schlüssels und dann an relativ realistische Stadien angepasst werden!
Glaube also kaum, dass es dann noch 140 000 Stadien gibt!
Denn auch 100 000 sind dann selten  :peace:

:abschied:
Sehr schade Des!
Leider überholt die Realität manchmal die virtuelle Kuscheloase KSM ;-)

IamTheDj

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Re:KSM 2.0 004 - Stadiongrösse
« Antwort #6 am: 30. Januar 2013, 07:45:04 »
Wenn es Richtung Realismus gehen sollte, dann eher in Stufen wie etwa 20.000, 40.000, 80,000 Zuseher :verweis:

DragonMarc

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Re:KSM 2.0 004 - Stadiongrösse
« Antwort #7 am: 30. Januar 2013, 08:15:12 »
Wenn es Richtung Realismus gehen sollte, dann eher in Stufen wie etwa 20.000, 40.000, 80,000 Zuseher :verweis:
Sorry, aber ich hab keine Lust bei den Eintrittspreisen wieder bei 0 anzufangen.

IamTheDj

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Re:KSM 2.0 004 - Stadiongrösse
« Antwort #8 am: 30. Januar 2013, 08:17:24 »
Es wird dann bestimmt eine kleine Richtungsvorgabe von slater geben, die perfekten sollten dann innerhalb kurzer Zeit gefunden werden :zustimm:

Offline Dragon

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Re:KSM 2.0 004 - Stadiongrösse
« Antwort #9 am: 30. Januar 2013, 08:28:00 »
Mit KSM 2.0 muss man so oder so wieder bei null anfangen, da isses im Prinzip egal, weil jeder die gleichen Voraussetzungen hat.

Offline 0815-Mulle

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Re:KSM 2.0 004 - Stadiongrösse
« Antwort #10 am: 30. Januar 2013, 09:18:38 »
Die Vergleiche zum aktuellen KSM müsst ihr aus dem Kopf nehmen.
Es werden neue Relationen geschaffen in allen Bereichen  :schlaumeier:
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Offline Crawford

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Re:KSM 2.0 004 - Stadiongrösse
« Antwort #11 am: 30. Januar 2013, 09:56:01 »
Auf die Bereiche bin ich mal gespannt, auch ne Möglichkeit den gut wirtschaftenden Vereinen das Geld aus der Tasche zu ziehen.

Wie wärs wenn da was Großes geändert wird, das man INGAME abstimmt.
Damit sich nicht ne kleine Forumgruppe das Spiel so bastelt wies ihnen gerade passt.

Der Spass kann auch schnell nach hinten losgehn. Ob das mehr USER bringt alles zu ändern mal sehn.


« Letzte Änderung: 30. Januar 2013, 09:58:21 von Crawford »

Offline Herzblut

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Re:KSM 2.0 004 - Stadiongrösse
« Antwort #12 am: 30. Januar 2013, 09:59:34 »
"toter" kann KSM doch kaum werden ... von daher  :zustimm:

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Offline 0815-Mulle

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Re:KSM 2.0 004 - Stadiongrösse
« Antwort #13 am: 30. Januar 2013, 10:00:41 »
Auf die Bereiche bin ich mal gespannt, auch ne Möglichkeit den gut wirtschaftenden Vereinen das Geld aus der Tasche zu ziehen.
....

Verstehe den comment nicht  :gruebel:
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IamTheDj

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Re:KSM 2.0 004 - Stadiongrösse
« Antwort #14 am: 30. Januar 2013, 10:02:55 »
Logischerweise werden wohl die Eintrittspreise dementsprechend auch steigen, wenn die Stadiongröße sinken wird :verweis: Im Endeffekt wird man vermutlich die gleichen Einnahmen erzielen können wie auch derzeit. Nur halt realisitscher mit etwa 70.000 Zuseher anstatt 170.000 Zuseher :verweis:

Offline 0815-Mulle

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Re:KSM 2.0 004 - Stadiongrösse
« Antwort #15 am: 30. Januar 2013, 10:08:57 »
ich gehe davon aus, dass alles angepasst wird ... nach unten.
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IamTheDj

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Re:KSM 2.0 004 - Stadiongrösse
« Antwort #16 am: 30. Januar 2013, 10:09:57 »
ich gehe davon aus, dass alles angepasst wird ... nach unten.

Oder alles nach unten, das geht natürlich auch :zustimm:

Offline Too-Moe

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Re:KSM 2.0 004 - Stadiongrösse
« Antwort #17 am: 30. Januar 2013, 12:45:19 »
Ich habe die Diskussion, die sich vom Stadion entfernt hat, mal ausgekoppelt. Hier bitte nur noch zum Thema diskutieren! :verweis: :zustimm:

Das andere Thema: KSM 2.0 / Der Rat - Allgemeine Diskussion

Offline rapidler

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Re:KSM 2.0 004 - Stadiongrösse
« Antwort #18 am: 30. Januar 2013, 12:52:27 »
Na endlich.
Stadiongröße runter, Zuschauereinnahmen bleiben unverändert, dafür aber leistungsbezogene Sponsoreneinnahmen massiv rauf. Dann gibt es auch mehr Anreiz FÜR und nicht mehr GEGEN den Aufstieg.

Offline guertler1

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Re:KSM 2.0 004 - Stadiongrösse
« Antwort #19 am: 30. Januar 2013, 12:56:37 »
Ich weiss nicht, ob es Sinn macht über die Stadiongrösse zu diskutieren. Ich vermute mal, dass im KSM 2.0 der komplette finanzielle Aspekt des Spiels überdacht werden muss. Dann werden sämtliche Punkte, welche in die Finanzen fliessen, angepasst. Dazu gehört auch das Stadion. Dass dabei Unstimmigkeiten von User entstehen, ist nur logisch. Aber eine neue Herausforderung ist es für jeden, somit keine Wettbewerbsverzerrung. Ich persönlich bin absolut zufrieden mit dem KSM "Heute", aber das KSM "Morgen" wird unter der Leitung von slater ganz bestimmt eine Verbesserung darstellen.

Borat 3.1

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Re:KSM 2.0 004 - Stadiongrösse
« Antwort #20 am: 30. Januar 2013, 17:16:36 »
Logischerweise werden wohl die Eintrittspreise dementsprechend auch steigen, wenn die Stadiongröße sinken wird :verweis: Im Endeffekt wird man vermutlich die gleichen Einnahmen erzielen können wie auch derzeit. Nur halt realisitscher mit etwa 70.000 Zuseher anstatt 170.000 Zuseher :verweis:
:juggle: Dann kann man sich das ganze Theater auch sparen, wenn man am Ende die gleichen Einnahmen hat  :keks:

Offline Nelsinco Muntz

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Re:KSM 2.0 004 - Stadiongrösse
« Antwort #21 am: 30. Januar 2013, 17:21:58 »
es sollte vor alles etwas an der Berechnung der Höchstzuschauer gemacht werden.

Begrenzung auf wie ich finde maximal 120k

Offline Dr.Doom

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Re:KSM 2.0 004 - Stadiongrösse
« Antwort #22 am: 31. Januar 2013, 12:01:49 »
Mein Vorschlag wäre, die Zuschauerzahl auch mit den bisherigen Erfolgen zu koppeln. Soll heißen, wenn ein Verein in Saison 3 und 4 bereits eine Meisterschaft gewonnen hat, bekommt er einen stetigen Bonus an Zuschauer, selbst wenn der Verein später in der 3. Liga schmoren sollte. Es gibt auch Amateurvereine oder 3.Ligavereine die so viele Zuschauer haben wie ein guter 1.ligist, weil es Vereine mit großer Sportlicher Vergangenheit gibt. So werden Große Vereine immer auch in der 3. Liga interessanter bleiben als normale Vereine und finanziell besser dastehen, somit größere Chancen haben wieder aufzusteigen.

160.000 etc. ist auch zu Groß als Stadion. Solch ein Stadion kann vielleicht möglich sein, sollte aber erschwert werden, so viel Zuschauer dauerhaft ins Stadion zu bekommen, zumindest im Ligaalltag sollte das nur Vereine gelingen die auch schon mehrfach einen internationalen Titel errungen haben.

Außerdem bin ich dafür, dass es Stadionkosten/Instandhaltungskosten gibt um große Vereine auch etwas mehr zu belasten und es sollte möglich sein, dass eigene Stadion zu verkleinern um die Instandhaltungskosten zu verringern. Verkleinern sollte aber ohne finanzielle Verluste von statten gehen. Z.B. könnte man Platzrechte an einen ansässigen Leichtathletik oder Footballverein abtreten und man bekommt dafür noch einen Geldbetrag. ;-)
« Letzte Änderung: 31. Januar 2013, 12:07:27 von Dr.Doom »
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Offline guertler1

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Re:KSM 2.0 004 - Stadiongrösse
« Antwort #23 am: 31. Januar 2013, 17:04:43 »
Guter Vorschlag von "Dr.Doom". Hab mir diese Überlegung auch schon gemacht.

Will heissen, man soll eine Art "Fan-Zahl" einführen. Die Anzahl ist allerdings lebendig und wechselt von Spiel zu Spiel, allerdings in kleinen Schritten. Dies kann man Resultat abhängig machen, dies wiederum Stärkeabhängig. Dies könnte wievolgt aussehen:

Anzahl Fans: 100'000
1:0 Sieg gegen schwaches Team = Zunahme von 100 Fans
1:0 Sieg gegen stärkeres Team = Zunahme von 500 Fans
0:1 Niederlage gegen schwaches Team = Abnahme von 500 Fans
0:1 Niederlage gegen starkes Team = Abnahme von 100 Fans
1:1 gegen stärkeres Team = Zunahme von 50 Fans
1:1 gegen schwächeres Team = Abnahme von 50 Fans
1:1 gegen gleich starkes Team = keine Veränderung

Weiter können die Fanzunahmen in den verschiedenen Ligen nach Image variieren, zudem kann man zusätzlich zwischen verschiedenen Cuprunden, EC und CC variieren. Die Zunahmen bei Meister- und Cuptitel könnten ebenfalls von Liga zu Liga, je nach Image, variieren (oder Stärke anstatt Image). Dabei kann man die Erfolge aller KSM Saisons zusammen nehmen und die Teams verschieden mit Fan-Anzahl bestücken. Somit würden die Geschichte und die Stärke/oder Image in den Einflussbereich der Zuschauerzahl gelangen.

Die volle Anzahl von Fans muss aber nicht zwingend bedeuten, dass diese auch immer im Stadion erscheinen. Ich meine in der Realität ist die Fan-Anzahl von zB. dem FC Barcelona nicht dieselbe, wie welche im Stadion erscheint.

(Die obigen Zahlen sind natürlich rein zum Veranschaulichen genutzt)

Offline Chagal

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Re:KSM 2.0 004 - Stadiongrösse
« Antwort #24 am: 31. Januar 2013, 19:38:39 »
Würde es eher von der Tabellenplazierung abhängig machen..

Platz 1 - 10% Zuschauerbonus
Platz 2 - 8% Zuschauerbonus
Platz 3 - 6% Zuschauerbonus
[...]
Platz 16 - 15% weniger Zuschauer
Platz 17 - 17,5% weniger Zuschauer
Platz 18 - 20% weniger Zuschauer


IamTheDj

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Re:KSM 2.0 004 - Stadiongrösse
« Antwort #25 am: 01. Februar 2013, 08:10:02 »
Was natürlich auch ideal wäre. Zuseherbonus bei Stadtrivalen.

Offline Dragon

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Re:KSM 2.0 004 - Stadiongrösse
« Antwort #26 am: 01. Februar 2013, 09:06:08 »
Irgendwie wirds unübersichtlich, bleibt doch beim Thema :)

Die Ideen lesen sich teils gut, aber macht doch eigene Topics dafür, weil sonst gehen diese teilweise unter.

Ich bin übrigens für eine maximale Stadiongröße von 100.000

Offline guertler1

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Re:KSM 2.0 004 - Stadiongrösse
« Antwort #27 am: 01. Februar 2013, 11:17:21 »
Okidoki  :verweis: Hab neuen Topic eröffnet.

DragonMarc

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Re:KSM 2.0 004 - Stadiongrösse
« Antwort #28 am: 01. Februar 2013, 19:22:41 »
Ich seh keinen Grund, warum man die Stadiongröße ändern sollte.
Ist für alle gleich und jeder kommt damit klar, meine Meinung. :peace:

Offline Duke Mike

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Re:KSM 2.0 004 - Stadiongrösse
« Antwort #29 am: 02. Februar 2013, 14:00:01 »
Hab ich eigentlich was verpasst? Die maximale Zuschauerzahl ist doch jetzt schon begrenzt, aufgrund des Image! Daher kommen in der 3. Liga auch jetzt schon
weniger Zuschauer, als in der 1. Liga!