Autor Thema: Klagemauer "NEU"  (Gelesen 1587140 mal)

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Mineau

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Re: Klagemauer "NEU"
« Antwort #17910 am: 01. Juni 2014, 21:35:44 »
Wo ist übrigens die Entscheidung zur Umfrage bezgl. Zusammenlegung einiger Länderforen :gruebel:

Wir werden das mal intern beraten und danach bescheid geben, ob wir eine Umfrage starten oder nicht!
« Letzte Änderung: 01. Juni 2014, 21:38:03 von Mikkali »

Offline Ohligser

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Re: Klagemauer "NEU"
« Antwort #17911 am: 01. Juni 2014, 21:38:53 »
Wo ist übrigens die Entscheidung zur Umfrage bezgl. Zusammenlegung einiger Länderforen :gruebel:

ist derzeit intern Thema bei uns und sobald wir eine Entscheidung getroffen haben, werden wir sie verkündigen und sowas kann schon mal ein paar Tage dauern...daher etwas Geduld noch :verweis:

Mineau

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Re: Klagemauer "NEU"
« Antwort #17912 am: 01. Juni 2014, 21:41:18 »
Ein solch´einfaches Thema, wo es nur um ein Stimmungsbild geht, braucht eine Entscheidungsphase > 5 Tage?

Und ich rege mich über die Servergeschwindigkeit auf.
« Letzte Änderung: 01. Juni 2014, 21:41:51 von Mikkali »

Mineau

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Re: Klagemauer "NEU"
« Antwort #17913 am: 01. Juni 2014, 21:55:53 »
 SolSoCoG    21:53:39    Betrachtet das Profil von Mikkali.

Wenigstens gibt es die ersten Reaktionen.  :zustimm:

Offline controletti73

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Re: Klagemauer "NEU"
« Antwort #17914 am: 01. Juni 2014, 23:37:33 »
So wie ich das jetzt gelesen habe, wird die AUSWERTUNG immer 1 Stunde dauern ... soll mir recht sein ...

Offline DEL PIERO

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Re: Klagemauer "NEU"
« Antwort #17915 am: 01. Juni 2014, 23:39:43 »
mir auch... live ticker kann man sein spiel betrachten und ob man sich jetzt um 20.30 oder 21uhr und später einloggt, was ändert dies schon  :zustimm:
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Offline imperator99

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Re: Klagemauer "NEU"
« Antwort #17916 am: 01. Juni 2014, 23:44:06 »
verstehe, das problem auch nicht. es gab Zeiten, da waren die auswertungen fehlerhaft und haben teilweise tagelang gedauert. natürlich finde ich es auch schöner, wenn die Auswertungen in 20 minuten fertig sind, aber ich sehe áuch kein problem dadrin, wenn sie nun 1 stunde dauern. hauptsache es läuft alles stabil.

und zu slater kann ich nur sagen, dass er von allen bisherigen besitzern am meisten für das spiel getan hat. wenn er nun aufgrund beruflicher aktivitäten ein bischen kürzer treten muss, sollten wir das alle akzeptieren. das real life geht nun einmal vor. er wird mit sicherheit sein bestes geben, um das spiel weiterzuentwickeln. :zustimm:

Offline slater107

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Re: Klagemauer "NEU"
« Antwort #17917 am: 01. Juni 2014, 23:53:42 »
@Mikkali ... ich habe diene Posts auf Facebook beantwortet...

wenn du weist wieviele Stunden ich die ersten drei Jahre in KSM reingebuttert habe (X.XXX) bitte ich dich zu verstehen, dass ich mich "zuletzt" zurücknehmen habe müssen, um meinem echten Job Tribute zu zollen.

Ich bin mit der aktuellen Situation allen andere als zufrieden - sei es damit das die Userzahlen "nicht toll" sind, dem Layout, der Auswertung und das KSM am 11.November 2013 zerstört war und nur mit viel viel glück und dem unglaublichen Einsatz von  SolSoCoG gerettet werden konnte.

Ich möchte auch anmerken, dass wenn ich wenig mache es sofort heisst - es passiert nix - alles ist scheisse und wenn ich viel ändere
dass es heisst... Slater ändert KSM noch zu ."was auch immer"....

wenn ich ein (teil)konzept oder eine überlegung für ksm neu präsentiere wird es rasch in 947 einzelteile diskutiert (zerredet) und wenn ich nichts dazu poste weil ich mir denke ihr werdet es schon sehen wenn es soweit ist - ich weiss was ich tue - dann wir auch gemeckert....

im endeffekt klingen die bemerkungen dazu wie eine Sitzung in einem in 47 partein zersplittertes Parlament....

für den fall das ich jetzt hier wiedre angeklagt werde was ich nicht alles poste - das ist eine Klagemauer
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Offline Sascha

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Re: Klagemauer "NEU"
« Antwort #17918 am: 01. Juni 2014, 23:59:00 »
KSM lebte immer auch vom Forum.

Hier muss schnell was passieren sonst stirbt es.

Es gibt viele gute Ideen aber keine wird zeitnah umgesetzt.
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Offline Kuba

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Re: Klagemauer "NEU"
« Antwort #17919 am: 02. Juni 2014, 00:15:44 »
mir auch... live ticker kann man sein spiel betrachten und ob man sich jetzt um 20.30 oder 21uhr und später einloggt, was ändert dies schon  :zustimm:

 :bia: :zustimm:
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Mineau

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Re: Klagemauer "NEU"
« Antwort #17920 am: 02. Juni 2014, 07:18:29 »
@Slater: ich fasse meine Gedanken heute abend nochmals zusammmen, auch wenn ich aus deinen aufgefuehrten Punkten herausdeute, dass sich eh' nichts aendert.

Offline slater107

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Re: Klagemauer "NEU"
« Antwort #17921 am: 02. Juni 2014, 07:44:03 »
aktuell schießt du dich auf mich ein... (zumindest interpretiere ich das rein  :grinsevil:)
was du in meine worte reininterpretierst weis ich nciht...

für mich ist es recht einfach:
1. solange KSM neu nicht fertig ist, ergibt es keinen Sinn für KSM zu werben - und (zufällig hier her verirrten) neu user gefällt das design nicht unbedingt...
2. bis KSM neu fertig ist muss "ALLLES" neu geschrieben werden, weil das ganze auf einem technologiestand von 1999 ist.... (und nciht wartbar ist)
3. und auch wenn ich in den letzten 6-8 Monaten kaum was entwicklen konnte für ksm neu ist das konzept fix und fertig...

jetzt können wir uns drüber unterhalten wann ksm neu fertig ist...
die diskussion hatte ich erst... und ergibt keinen sinn solange ich nciht jeden tag mich abends hinsetzten kann...

ob meine betreuung die letzten 3,5 jahre "perfekt" war - nein - im nachhinein gesehen hätt ich vor 3,5 jahren mit dem konzept fertig sein müsssen und es als ersters umsetzten.... wenn es schief gegangen wäre wär ksm nach 6 monaten geschichte gewsen ...

so wie es is is...
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Mineau

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Re: Klagemauer "NEU"
« Antwort #17922 am: 02. Juni 2014, 07:54:15 »
Ich schiesse mich nicht auf dich ein. Die Energie brauche ich heute im Brotjob bei den Verhandlungen mit den Lieferanten.
Mir liegt etwas an dem Ganzen hier und versuche Antworten zu erhalten. Und diese scheint es oftmals nur zu geben, wenn es hier etwas lebhafter wird.
Nicht nur unsere Diskussion hier sondern auch der Wechsel auf einen Server mit geringerer finanzieller Belastung ist so ein Punkt. Wochenlang liest man, was denn so alles an Performancesteigerungen erzielt wurde.
Merkt man jedoch, dass der Geschwindigkeitszuwachs wieder passe ist und fragt wieder "energisch" nach, kommt deine Info zum Serverwechsel.

Kommunikationssteuerung ist Führungsaufgabe! Und da laesst du wieder die Zuegel schleifen.

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Re: Klagemauer "NEU"
« Antwort #17923 am: 02. Juni 2014, 10:05:00 »

Auch wenn ich wieder 'ne Breitseite kriege weil Kritik ja nicht gerne gelesen wird, aber was ist denn schon groß an Neuerungen gekommen was uns neue User gebracht hätte?

Ohne die genauen Userzahlen zu kennen, das grösste Geheimnis bei KSM, wieviele sind es aktuell? 1.000? 1.500? 2.000? Wenn überhaupt. Und circa die Hälfte davon sind Bots die dutzendweise Vereine besetzen welche vielleicht für echte User interessant aber eben leider unerreichbar sind.

Alles andere sind nette Spielereien die das Spiel nicht unbedingt interessanter dafür aber eher komplizierter machen

Die Ergebnisse/Spielberechnungen sind weiterhin zu oft nicht nachvollziehbar (Stichwort 50%), Stärke, Einsatz und insbesondere Taktik/Taktik+ haben nur marginale nicht nachvollziehbare Auswirkungen, es regiert weiterhin der Würfel. Nur wird eben nicht mehr gemeckert, weil das Forum immer weniger benutzt wird und sich eh nichts ändert.

Warum ich trotzdem immer noch hier bin?
Gewohnheit/Sucht würde ich sagen.
Warum rauche ich immer noch?
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Offline Sascha

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Re: Klagemauer "NEU"
« Antwort #17924 am: 02. Juni 2014, 10:08:30 »
Slater wird ja aber auch ziemlich alleingelassen, nicht er muß hier nach außen hin kommunizieren sonder dafür hat er doch seine ausgewählten "Assistenten".

Ohli versucht immer zeitnah zu "antworten".

Wenn ich jetzt aber die Posts richtig interpetiere wird es an diesem KSM keine Änderungen mehr geben und der Status den wir jetzt haben ist der mit dem wir Leben müssen.

Es wird erst mit KSM Neu etwas neues gemacht.

Und das mit dem LogIn ist schon ein Problem, denn jüngere User die sich nach dem ZAT nicht einloggen können um zu sehen was passiert ist finde ich persönlich nicht so gut.

Sei es drum, am wichtigsten derzeit ist das sich etwas am Forum ändert. Es muß aktiver von den Verantwortlichen etwas kommen.

Nicht nur in den Ländern, es sei denn es werden Länder zusammengelegt, vielmehr in den allgemeinen Threads.
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Offline Bombali

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Re: Klagemauer "NEU"
« Antwort #17925 am: 02. Juni 2014, 10:24:04 »
KSM lebte immer auch vom Forum.

Hier muss schnell was passieren sonst stirbt es.

Es gibt viele gute Ideen aber keine wird zeitnah umgesetzt.

 :zustimm: ich bin dafür, dass jedes Land was an der WM teilnimmt durch einen Patenthread und "Paten" vertreten werden kann. Sprich ich würde einen Thread aufmachen über bsp Spanien, DP Italien, Ohli Deutschland ....... nur als Beispiele ...... man kann den Thread gestalten wie man will und der schönste bekommt am Ende 30 gratis ZAT !! Das würde jetzt zur WM gut Stimmung im Forum bringen ......

Offline MacPauli

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Re: Klagemauer "NEU"
« Antwort #17926 am: 02. Juni 2014, 10:26:57 »
:zustimm: ich bin dafür, dass jedes Land was an der WM teilnimmt durch einen Patenthread und "Paten" vertreten werden kann. Sprich ich würde einen Thread aufmachen über bsp Spanien, DP Italien, Ohli Deutschland ....... nur als Beispiele ...... man kann den Thread gestalten wie man will und der schönste bekommt am Ende 30 gratis ZAT !! Das würde jetzt zur WM gut Stimmung im Forum bringen ......

Gute Idee.  :zustimm:
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Offline Don Gaze

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Re: Klagemauer "NEU"
« Antwort #17927 am: 03. Juni 2014, 21:42:12 »
also was diesen neuen server betrifft kann man natürlich damit leben, aber was wäre wenn man dafür den Ankick auf 19.30 vorverlegen würde? dann wär um 20.30 wieder offen ...

mir isses im prinzip wurscht, jetzt wo ich weis warum, aber es gibt bestimmt user denen's nicht so egal is  :gitarre:

Offline Parn

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Re: Klagemauer "NEU"
« Antwort #17928 am: 03. Juni 2014, 22:06:20 »
Wäre ne Idee  :zustimm: und auf die Startseite mal ne Info warum es jetzt wieder so lange mit der Auswertung dauert. Denn viele (Bots  :scherzkeks: äh User ) sind ja nicht im Forum :verweis: :peace: Und ich glaube kaum das es da noch viel zu optimieren gibt, oder irre ich mich SolSocCo?  :)
« Letzte Änderung: 03. Juni 2014, 22:07:20 von Parn »
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Offline real_taurus2005

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Re: Klagemauer "NEU"
« Antwort #17929 am: 03. Juni 2014, 22:22:24 »
Wo wir gerade bei Startseite sind...
der Link zu KSM-Wiki führt zu "502 Bad Gateway"

Offline MF

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Re: Klagemauer "NEU"
« Antwort #17930 am: 03. Juni 2014, 22:26:38 »
jupp, ich müsste da auch mal zugreifen^^

Offline SolSoCoG

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Re: Klagemauer "NEU"
« Antwort #17931 am: 04. Juni 2014, 00:09:17 »
Wäre ne Idee  :zustimm: und auf die Startseite mal ne Info warum es jetzt wieder so lange mit der Auswertung dauert. Denn viele (Bots  :scherzkeks: äh User ) sind ja nicht im Forum :verweis: :peace: Und ich glaube kaum das es da noch viel zu optimieren gibt, oder irre ich mich SolSocCo?  :)
Och, das kann man so pauschal nicht sagen.
Es gibt immernoch Schrauben, die ich noch nicht entdeckt habe und welche, die sich im internen Testlauf befinden.
Zudem ist die momentan gebrachte Leistung für den Server nicht wirklich realistisch, die Fehlersuche, bzw. die Suche nach der lockeren Schraube, läuft.
Jedenfalls ist es nichts kritisches, nur arg verzögert.

Wo wir gerade bei Startseite sind...
der Link zu KSM-Wiki führt zu "502 Bad Gateway"
Hm, das hat sich vermutlich irgendwann selbst entflammt, so "kaputt" wie es schon war, ich schau da mal drüber :gruebel:.

Ist gefixt. Und auch den Fehler mit den Miniaturbildern ist gefixt, da fehlte ein e beim temp Ordner für Bilder ;).
« Letzte Änderung: 04. Juni 2014, 03:32:53 von SolSoCoG »

Offline Dragon

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Re: Klagemauer "NEU"
« Antwort #17932 am: 04. Juni 2014, 06:10:41 »
request URL to long.....
Kommt wenn ich versuche das Training umzustellen. Ein vorher verletzter Spieler trainiert so nur noch Fitness.

Offline HaFaCPW

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Re: Klagemauer "NEU"
« Antwort #17933 am: 04. Juni 2014, 07:00:01 »
request URL to long.....
Kommt wenn ich versuche das Training umzustellen. Ein vorher verletzter Spieler trainiert so nur noch Fitness.

habe das selbe Problem


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Mazedonischer Pokalsieger Saison 17, 18, 30; 32
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Offline Parn

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Re: Klagemauer "NEU"
« Antwort #17934 am: 04. Juni 2014, 08:13:08 »
"Request-URI Too Long

414"

Kommt auch bei "normaler" Trainingsumstellung.
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Offline MacPauli

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Re: Klagemauer "NEU"
« Antwort #17935 am: 04. Juni 2014, 08:39:18 »
"Request-URI Too Long

414"

Kommt auch bei "normaler" Trainingsumstellung.

Bei mir ebenfalls.
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Offline mocca78

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Re: Klagemauer "NEU"
« Antwort #17936 am: 04. Juni 2014, 08:41:15 »
ja!


Request-URI Too Long

414

Offline SolSoCoG

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Re: Klagemauer "NEU"
« Antwort #17937 am: 04. Juni 2014, 10:58:18 »
Hab den Patzer bemerkt und korrigiert, geht jetzt wieder.

Offline MacPauli

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Re: Klagemauer "NEU"
« Antwort #17938 am: 04. Juni 2014, 11:53:30 »
Hab den Patzer bemerkt und korrigiert, geht jetzt wieder.

 :zustimm: :zustimm: :zustimm:
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Offline Bombali

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Re: Klagemauer "NEU"
« Antwort #17939 am: 04. Juni 2014, 11:56:02 »
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