Ich finde, dass die Ereignisse an Entscheidungen gekoppelt werden sollten. Beispiel:
Spieler XY macht einen derben Witz auf ihre Kosten. Ihnen kommt das zu Ohren, was wollen Sie tun?
a) Mitlachen
b) Ihn Extraschichten im Konditionstraining schieben lassen
c) Ihm eine Geldstrafe aufbrummen
d) öffentlich auspeitschen lassen
Nach der Auswahl kommt dann das Ereignis (mit einer kleinen Geschichte):
a) nichts passiert
b) Fit -2 Kon +2
c) Moral -5 + 100.000 KSM$
d) Spieler verletzt
Macht das Ganze meiner Meinung nach interessanter.